第(1/3)页 陈木说到这时,他想到了一个问题:“这么说的话,只要是诡圣的强者,一定都是做诡异任务很强的? 否则的话,和别的强者对抗,岂不是分分钟就被干掉?” 说这话的时候,陈木脑海中,想到了自己通关的诡门。 根据萌姐的说法,诡域和诡门差不多,是堪比诡门的诡异任务。 甚至比起诡门,诡域还要更加严苛。因为连道具都无法使用,只能纯靠能力去寻找生路。 两个诡圣相遇,其实比的就是通关能力。 谁能更快找到生路,谁能顺利通关对方的诡域,那么谁就能获得胜利。对方失败后被重创,纯粹就是给自己送人头。 这有点超乎常理——毕竟按照正常的逻辑,大家比拼的应该是武力值,现在反倒是像智力值的比拼。 不过也能勉强理解。 但关键的问题是,更强者呢? 如果是一个诡圣,和一个诡圣之上的强者,两人相遇了。 明明后者实力更强,要高一个大境界。结果两人都是,各自进入对方的诡域,然后各自寻找生路。 比拼的还是智力,还是寻找生路的能力。 这合理吗? 明明对方强了一个大境界,却在武力值上丝毫没有优势啊。 真要这样的话,那辛辛苦苦升级有什么用? 到了初级诡圣之后,就应该不升级了,专心研究诡异任务,才是最优解。 对于陈木的疑惑,萌姐似乎早有预料。 萌姐解释道:“我刚才跟你说的,只是诡域的概念。其实强者间的对抗,大体上是分成三部分的。 两个强者战斗时,并不是全都会进入对方的诡域。 双方首先进行规则对抗,每个强者都有各自擅长的规则。 比如地狱暴君,你应该也看出来了,祂擅长的规则是操控【重力】。 每个强者擅长什么规则,这是属于敏感话题,一般不会对别人轻易透露。 在规则对抗中,强者都会各显神通,用不同的方法,拼命把对方拉入自己的诡域。 第(1/3)页